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Mostrando postagens de março, 2022

AULA 1 - 18/02

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- Introdução e objectivos da disciplina. - Informação sobre as infra-estruturas da internet para entrega do trabalho. - Uso dos protocolos ftp, http e criação de páginas pessoais e blogues. - Normas do Desenho Técnico em Autocad 2D. - Revisões sobre sistematização, rigor e entidades geométricas – o ponto, a linha, os polígonos e as superfícies. Página HTML Blog

AULA 2 - 25/02

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- Transformações geométricas. - Desenho de sólidos. - Comandos utilizados:  PO (Point);  3DFACE; PL (Polyline); L (Line); C (Circle); ARRAY;  REC(Rectang);  OFFSET;  EXT(Extrude);  SUBTRACT;  - Visualização no estilo Shaded.                                       

AULA 3 - 04/03

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- Transformações geométricas - Desenho dos sólidos - continuação - Comandos utilizados:  REC  (Rectang);  OFFSET;  EXT(Extrude);  SUBTRACT;  PL(Polyline);  CO(Copy);  ATTACH;  XLINE;  SCALE;  REV(Revolve);  -  Visualização no estilo "Shaded with edges". 1.                                      2.           3.                         

AULA 4 - 11/03 - Entrega do Exercício 1

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Entrega do Exercício 1 - Operações booleanas sobre as formas geométricas.  - Modelação de superfícies. - Comandos utilizados:   LA (Layers); 3DORBIT; M (Move); CO (Copy); UCS; PLAN; REC (Rectangle); PL (Polyline); OFF (Offset); SUB (Subtract); EXT (Extrude); SLICE; UNION; ARRAY; ISOLINES; SURFTAB1; SURFTAB2; BOUNDARY; LOFT; SWEEP;  SPLINE; - Layers: 3D_loft;  3D_sweep;  - Visualizar no mode "surface" ou "solid". 1.                  2.                   3.    4.                  

AULA 5 - 18/03

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Operações booleanas sobre as formas geométricas. Modelação de superfícies - continuação - Comandos utilizados: LA (L ayers); 3DORBIT; PLAN; PL(Pline); OFF (Offset); SURFTAB1; SURFTAB2; PURGE; DDTYPE; MEASURE;  Modelação do  terreno de Laboratório de Projeto III - Analisar na cartografia do terreno:  onde está localizado, o que queremos ou não ver, como se chega, se circula e se permanece. - Nomear as layers de acordo com cada elemento do terreno.             

AULA 6 - 25/03 - Entrega do Exercício 2

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Entrega do Exercício 2 + Início do Exercício 3 Introdução às Linguagens de Programação - Adaptação de uma rotina programada. - Comandos utilizados: DDPTYPE; APPLOUD;  Exercício 3 | Introdução ao Autolisp -  AutoLisp –  linguagem desenvolvida para o AutoCAD, com o objetivo de criar funções/ rotinas/ algoritmos.  - NotePad - escrever as rotinas em lisp. - Desenvolvimento da função "1234" (defun c:1234 () (setq raio 0.05) (setq dtexto 0.04) (setq n 1) (while (setq pt1 (getpoint "insira centro do numero")) (command "circle" pt1 raio) (command "text" "j" "m" pt1 dtexto 0 n "") (setq n (+ n 1)) ) )

AULA 7 - 01/04

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Linguagens de programação - Autolisp - Criação de um objecto tridimensional. - Comandos utilizados: APPLOUD; Exercício 3 - continuação do Autolisp - Rotina "cadeira": (defun c:cadeira () (setq pontos2d (getvar "osmode")) (setq pontos3d (getvar "3dosmode")) (setvar "osmode" 0) (setvar "3dosmode" 0) (setq pt1 (getpoint "indique o ponto de inserção da cadeira: ")) (If (= nil (setq comprimento (getreal " indique o comprimento da cadeira (em x): "))) (setq comprimento 0.40)) (If (= nil (setq largura (getreal "indique a largura da cadeira(em y): "))) (setq largura 0.50)) (If (= nil (setq altura (getreal "indique a altura do assento da cadeira : (em z): "))) (setq altura 0.40)) (If (= nil (setq esp1 (getreal "indique a espessura do assento: "))) (setq esp1 0.03)) (If (= nil (setq esp2 (getreal "indique a espessura dos pés: "))) (setq esp2 0.05)) (If (= nil (setq costas (getreal ...

AULA 8 - 08/04 - Entrega do Exercício 3

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Exercício 4 | Introdução ao apartamento - Desenho 2D de um apartamento simples. - Organização das layers.  - Desenho de lajes e paredes. Modelação Tridimensional em Autocad de um espaço arquitectónico. - Comandos utilizados: BPOLY; EXT (Extrude); SUB (Subtract); PL (Pline);